1、法术攻击伤害=(该技能在无加成技能情况下最终技能等级提供的伤害)*(1+直接加成技能提供的伤害加成)*(1+间接加成技能提供的百分比伤害加成+装备提供的百分比伤害...
伤害等同于攻击力,并不是怪物掉血掉了多少,可以看下战斗技能的说明和算法。不过也常被说成是对怪物造成了多少伤害,掉了多少血,语言习惯。。。“攻击”这个属性...
暗黑破坏神2死灵法师自己身上的装备攻击或魔法不会提升骷髅的攻击力,暗黑破坏神2死灵法师召唤的骷髅攻击力是根据技...
伤害 顾名思义 就是伤害 攻击 是攻击命中率 最高95 防御 DIABLO里面防御不减伤害 只是降低了别人对你的命中率 而已 例如 ”忽略目标防御”的属性就是95的命中 ...
法术攻击伤害=(该技能在无加成技能情况下最终技能等级提供的伤害)*(1+直接加成技能提供的伤害加成)*(1+间接加成技能...
暗黑中攻击是命中率 伤害才是伤人能力 攻击不加攻速,只加命中率
仅45生命值属性的“超大型护身符”并没有太大的使用价值,但如果再搭配另一个对较为常见玩法有一定提升的属性,则实...
增加力量值可以提升第一和第二级技能的伤害力。增加敏捷度能够提高人物的攻击速度。增加体力值的点数,可以增进耐力值和生命值的储量。耐力值是全新的一种属性。它...
一。踢击技能 二。影响踢击伤害的因素 三。计算公式 一。踢击技能 刺客有三个踢击技能,分别为: Dragon Talon, Dragon Tail和Dragon Flight。 Dragon Talon,龙爪...
对于最终伤害为物理伤害的情况,DS/CS作用于leech 另外,还有一些会影响:1、Damage vs Demon/Undead -- 加xx%对恶魔/不死系怪物的伤害 DvD和DvU在伤害上属于非武...
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